Trap
NormalLevel Resist Wall
Lượt xem:
2948
Hiệu ứng (VN):
Nếu (các) quái thú bạn điều khiển bị phá huỷ bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng bài của đối thủ: Chọn mục tiêu vào 1 trong những quái thú đó; Triệu hồi Đặc biệt (các) quái thú từ Deck của bạn ở Tư thế Phòng thủ để các Cấp độ tổng của chúng bằng Cấp độ của quái thú đó, nhưng vô hiệu hoá hiệu ứng của chúng. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Level Resist Wall" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If a monster(s) you control is destroyed by battle or an opponent's card effect: Target 1 of those monsters; Special Summon monster(s) from your Deck in Defense Position so their combined Levels equal the Level of that monster, but negate their effects. You can only activate 1 "Level Resist Wall" per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Mức độ kháng lực của tường — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 50 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 50 · Deck: 50 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Khôi phục/Đệ quy · Vai trò phụ: Tiện ích
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Cấp độ Resist Wall chuyển đổi một quái thú bị phá hủy thành một quái thú thay thế ở tư thế phòng thủ từ Deck có tổng Cấp độ khớp với Cấp độ của quái thú bị phá hủy. Đó là một hiệu ứng phục hồi bàn đấu miễn phí, và nó được tính điểm Phục hồi/Tái sử dụng và tiết kiệm tài nguyên. Các quái thú được triệu hồi bị vô hiệu hóa hiệu ứng, và lá bài không gây hại gì cho đối thủ, vì vậy tương tác hiệu ứng và tiện ích nguyên liệu vẫn ở mức thấp. Việc được đưa vào Deck 400/400 và sự hiện diện trong 28 Loại bài khác nhau xác nhận rằng lá bài này thiết thực và dễ sử dụng, chứ không phải là mạnh; những con số đó chỉ hỗ trợ tính khả dụng và chi phí xây dựng Deck, chứ không phải điểm số thực tế.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 45 | Bẫy cần một quái thú bị phá hủy để kích hoạt, không có bằng chứng tìm kiếm hoặc combo; nó có mặt trong tất cả 400 Deck được lấy mẫu với khoảng 1 bản sao mỗi bộ (quan sát được, cộng với sự phụ thuộc vào kích hoạt được suy luận). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 50 | Bằng chứng dung hợp trống (0 bảng), vì vậy việc chuyển đổi từ một bẫy sang một bảng chỉ phụ thuộc vào hiệu ứng khớp Cấp độ (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 55 | Biến một lá bài bị mất thành một lá bài phòng thủ lấy từ Deck mà không tốn lá bài nào, một sự trao đổi cân bằng hoặc hơi có lợi mà không cần nạp thêm bài (hiệu ứng đã được xác minh, giá trị suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 15 | Không có hiệu ứng nào đối với đối thủ; nó chỉ vô hiệu hóa hiệu ứng của những quái thú mà nó triệu hồi (hiệu ứng đã được xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 10 | Bẫy không có thân thể riêng và các quái thú được triệu hồi bị vô hiệu hóa hiệu ứng, do đó giá trị nguyên liệu bị hạn chế (hiệu ứng đã được xác minh, suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 40 | Kích hoạt trên hai con đường phá hủy nhưng chỉ giới hạn một lần mỗi lượt và phụ thuộc vào việc một quái thú bị phá hủy trước (hiệu ứng đã được xác minh, suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 75 | Một bản sao mỗi Deck, không cần garnet hay lock, và nó xuất hiện trong 98% số Deck được lấy mẫu trong một Loại chơi với trung bình 1,01 bản sao (quan sát được). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Trọng số Phục hồi/Đệ quy chính, không áp dụng hỗn hợp phụ cho trọng số trục (Trọng số phụ Tiện ích chỉ được ghi chú cho vai trò). Nội tại ≈ 50, Deck ≈ 50, Siêu dữ liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Chuyển đổi một quái thú bị phá huỷ thành một lá bài phòng thủ lấy từ Deck mà không tốn phí bài nào.
- Không bị ràng buộc bởi các quy tắc khóa hoặc mã hóa và chi phí vận hành thấp chỉ với một bản sao
- Có thể sử dụng trên 28 nguyên mẫu và một loại lối chơi khác nhau
Điểm yếu
- Cần một quái thú bị phá huỷ trong chiến đấu hoặc bởi hiệu ứng của đối thủ trước khi nó có hiệu ứng.
- Hiệu ứng của quái thú được triệu hồi bị vô hiệu hóa, làm giảm giá trị của chúng.
- Không có tương tác trực tiếp với bàn cờ của đối thủ
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Đối thủ tránh phá huỷ quái thú, do đó hiệu ứng kích hoạt không bao giờ xảy ra.
- Đối thủ vô hiệu hóa hoặc phá vỡ bẫy trước khi cửa sổ kích hoạt của nó được bật.
- Đối thủ tận dụng giới hạn một lần mỗi lượt bằng cách phá huỷ quái thú ở các lượt khác nhau.
Cách sử dụng tốt nhất
Phục hồi/Đệ quy. Deck: Black Luster Soldier, Resonator, Galaxy Photon, Dark Magician. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: kích hoạt khi quái thú bị phá hủy, Triệu hồi đặc biệt từ Deck ở tư thế phòng thủ, khớp tổng Cấp độ, vô hiệu hóa hiệu ứng, một lần mỗi lượt; 400 trên 400 Deck được lấy mẫu có sử dụng lá bài này trong Deck chính với số lượng trung bình là 1,01 bản sao; Các lá bài phối hợp trên cùng là những lá bài phổ biến (Forbidden Droplet 93,5%, Monster Reborn 93,5%)
- Quan sát: 98,2% Deck thuộc Loại chơi 7; 28 Loại bài khác nhau; Loại bài chiếm Scale trên cùng là 19,8% (Black Luster Soldier)
- Suy luận: Bẫy là hiệu ứng hồi phục theo Loại thiết lập và chờ đợi, phụ thuộc vào việc một quái thú bị phá hủy để kích hoạt; Giá trị trên bàn phụ thuộc vào tổng Cấp độ và lựa chọn phá hủy của đối thủ.
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu Deck; không có Scale tương tác phía đối thủ hoặc bằng chứng về tần suất kích hoạt.






